Игра «Змейка»: идея и шаги
«Змейка» — цель посложнее текстовых игр: тут появляются графика и постоянное движение. Разберём план, с которого стоит начать.
Как хранить змейку
Змейка — это список координат её сегментов. Голова — первый элемент. На каждом шаге добавляем новую голову впереди, а хвост убираем — так змейка «ползёт».
snake = [(5, 5), (4, 5), (3, 5)] # голова слева
direction = (1, 0) # вправо: +1 по x
Движение и рост
Новая голова — это голова плюс направление. Если змейка съела еду, хвост не убираем, и длина растёт на один сегмент.
head = (snake[0][0] + direction[0], snake[0][1] + direction[1])
snake.insert(0, head)
if head != food:
snake.pop() # не ели — двигаем хвост
Зачем нужен pygame
Чтобы змейка двигалась сама и реагировала на стрелки, нужен цикл игры и рисование — это даёт библиотека pygame. Её ставят командой pip install pygame. Начать стоит с простого поля и одного квадрата.
Проигрыш наступает, когда голова врезается в стену или в собственное тело — обе проверки это сравнение координат.
Частые вопросы
Можно ли без pygame? Простую версию делают и в консоли, но плавное движение и клавиши удобнее в pygame.
С чего начать новичку? Сначала выведите неподвижную змейку и еду, потом добавьте движение, затем рост и проигрыш.
Начать игру бесплатно