Одна вселенная — много модулей. Программирование, математика и логика в одной игре: пиши код, считай, решай задачи — а дрон-фермер летит по полю и собирает урожай. В каждом модуле первый уровень бесплатный, без регистрации.
«Дрон Кодер» рисует координатную плоскость, отмечает точку A и её образ A', а в окне «Разбор задания» — правило и вычисление. Симметрия относительно Oy: (x; y) → (−x; y); относительно Ox: (x; y) → (x; −y); центральная: (x; y) → (−x; −y); перенос на (a; b): (x; y) → (x+a; y+b); поворот на 90° вокруг O: (x; y) → (−y; x).
Первый уровень бесплатный и играется без регистрации.
Координаты образа точки при осевой и центральной симметрии, повороте на 90° и параллельном переносе. Все координаты целые, как в задачах ОГЭ.
Точка и её образ на одном чертеже — ученик видит, как меняются координаты при каждом преобразовании, и запоминает правила знаков. Каждая верная задача закрепляется игровым действием дрона.
Для какого класса? 8–11 класс и подготовка к ОГЭ и ЕГЭ по геометрии.
Это бесплатно? Первый уровень бесплатный и без регистрации; дальше — по желанию.
Нужно ли что-то устанавливать? Нет, всё работает онлайн в браузере.
Что нужно знать заранее? Координаты точек и действия со знаками чисел.