Дрон Кодер — программирование для детей и взрослых в игровой форме. Начать бесплатно

Как читать сообщения об ошибках в Python

Ошибка — это не крик о провале, а подсказка, где и что поправить. Научимся её читать.

Ошибка — это помощь

Красный текст пугает новичка, но на деле Python старается помочь: он говорит, что именно пошло не так и в какой строке. Стоит один раз научиться читать эти сообщения — и половина проблем решается за минуту.

Тип и строка

В сообщении две главные вещи: тип ошибки (например, SyntaxError или NameError) и номер строки, где Python споткнулся. Тип подсказывает характер проблемы, строка — где искать. Начинайте всегда с них.

print(x)
# NameError: name 'x' is not defined
# -> переменная x не создана до использования
Traceback (most recent call last): File "farm.py", line 5 print(x)NameError: name 'x' is not definedчитайснизувверх
Питон сам подсказывает, где и что сломалось. Читайте трассировку снизу вверх: в последней строке — тип и текст ошибки.

Читайте снизу вверх

Когда ошибок несколько (traceback), самое полезное — в самой нижней строке: там тип и краткое описание. Выше — путь, как программа дошла до ошибки. Новичку почти всегда достаточно прочитать нижнюю строку и указанный номер строки.

Что делать дальше

Прочитали тип и строку — идите в эту строку и рядом. Часто ошибка на строке чуть выше указанной (например, забытая скобка). Не поняли текст — скопируйте его в поиск: почти любую ошибку новичка уже кто-то разбирал.

Частые вопросы

Почему указана не та строка? Иногда причина строкой выше (незакрытая скобка/кавычка) — проверьте соседние.

Нужно ли знать английский? Достаточно узнавать несколько ключевых слов; остальное переведёт браузер.

Начать игру бесплатно
Попробуй прямо здесь
Уровень 1

Задание

Все обучающие игры «Дрон Кодер»

Одна вселенная — много модулей. Программирование, математика и логика в одной игре: пиши код, считай, решай задачи — а дрон-фермер летит по полю и собирает урожай. В каждом модуле первый уровень бесплатный, без регистрации.

🧸 Обучение для самых маленьких
📈 Математика · алгебра и графики
🧩 Логика, алгоритмы, аналитика